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ARCADE MATEMÁTICO

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Material adaptativo realizado en classtools por el docente Nahuel Victor Gonzalez de 2°B TT del primer ciclo del Instituto Privado Comunidad Filii Dei A-894 DE 1

Breve descripción

Esta multimedia permitirá trabajar operaciones matemÀticas, integrando diversas actividades donde los estudiantes podrán escoger el tipo de juego arcade  y realizar operaciones matemáticas de cálculo mental para la resolución de cada desafío.

 

Alfabetización digital

Nivel 1

Eje programas y aplicaciones: 

Lectura icónica: Utilizar los principales recursos icónicos propios de los programas y aplicaciones (ej.: adelante, atrás, minimizar, cerrar) para orientarse en el recorrido de los mismos.

- Reconocer comandos de ir adelante y atrás.

- Reconocer los iconos de minimizar, maximizar y cerrar

Eje equipamiento

Acceso

Componentes de los dispositivos

óptico) y distinguir sus principales funciones.

- Reconocer el teclado numérico. 

- Reconocer el mouse y la función de clic

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